воскресенье, 28 июня 2015 г.

Интернет-Квест "ТАЙНЫ ИСЧЕЗНУВШИХ ЦИВИЛИЗАЦИЙ"




20 августа 2015 года
В 19.00 по Киеву
Стартует Новый Интернет-Квест.
"Тайны исчезнувших цивилизаций".

Неизведанная Атлантида, Люди и Боги Египта, Танцующие камни Стоунхенджа, Город Тысячи Языков, Загадка Золотого Скифа, Кровавые идолы Майя, Города, не подвластные времени, разрушенные временем и поглощенные морем... Все это и многое другого Вас ждет в УВЛЕКАТЕЛЬНОМ Квесте!!!

пятница, 12 июня 2015 г.

Играем и развлекаемся! О пользе Квестов.

   Новомодное развлечение - Квест принимает все большие обороты. На сегодняшний день можно выделить несколько десятков разновидностей сюжетных линий этой реальной игры. Каждая из них по-своему интересна, захватывающа, имеет нестандартные решения. Тема квестов увлекательна, но чтобы прочувствовать весь драйф нужно попробовать хотя бы раз. 
     История возникновения квестов, их виды и особенности – тема, безусловно, интересная, но сейчас мы хотим уделить внимание не менее важному вопросу, а именно: являются ли квесты простым развлечением или чем-то большим? Что мы можем получить, участвуя в игре? Чему научиться и что приобрести?



среда, 10 июня 2015 г.

Первый Квест. Кому мы обязаны тем, что имеем сейчас?

Размышляя на тему истории развития квестов, нам стали весьма интересны истоки их создания и кто тот человек или группа людей, ставших авторами и создателями столь популярной сейчас игры. Решили мы разузнать, от кого все пошло, кого благодарить и чьим умом и сообразительностью восхищаться.
И вот что нам удалось выяснить: Уильям Кроутер (William Crowther, 1936 г.р.) – вот имя того самого человека, программиста, считающегося прародителем жанра квеста.